All posts by Nurul Azizah

29 Mar 2021

Tips Membuat Konten eLearning Lebih Menarik

Hindari Membuat Konten Pelatihan yang Membosankan

Pelajar sering mendapatkan materi atau topik pelatihan yang monoton, meskipun kadang disesuaikan dengan pengalaman belajar mereka. Umumnya materi yang bertema serius atau teknis, kurang menarik dalam penyampaiannya. Namun Anda dapat meningkatkan daya tarik konten pelatihan dengan membuatnya lebih interaktif dengan mengggunakan tools eLearning. Materi yang Anda buat akan lebih interaktif dan tidak moton walaupun konten bertem serius atau teknis.

Gamifikasi

Mungkin cara termudah untuk membuat solusi eLearning khusus lebih menarik dan interaktif adalah dengan memasukkan gamifikasi ke dalam aktivitas atau kursus secara keseluruhan. Gamifikasi bisa sesederhana menetapkan sistem poin ke respons pelajar. Misalnya, buat simulasi atau skenario pelatihan yang menantang peserta didik untuk memilih dari berbagai pilihan. Setiap opsi dapat memiliki nilai terkaitnya sendiri dan berkontribusi pada peningkatan atau penurunan dalam pengukuran kinerja akhir.

Pembelajaran Eksperiensial

Meningkatkan keterampalin dengan menggunakan pelatihan digital kadang sulit untuk diciptakan, tetapi ada beberapa teknologi pelatihan yang dapat membantu. Seperti video interaktif, model 3D dan Augmented/Virtual Reality dapat membuat materi pelatihan secara efektif untuk mengajarkan proses yang kompleks. Umumnya pelatihan berbasis teks untuk materi keterampilan kurang memberikan dampak bagi pembacabahkan gagal membentuk perilaku yang diinginkan.

Konten yang Tidak Relevan

Jika pelajar merasa bahwa konten pelatihan memiliki sedikit hubungan dengan peran mereka atau tidak meningkatkan pengembangan pribadi mereka, mereka akan segera kehilangan minat. Jadi, selaraskan solusi eLearning khusus terlebih dahulu dengan tujuan bisnis dan kinerja yang konkret. Setelah Anda memiliki visi tentang jenis pelatihan yang paling penting, Anda dapat mengidentifikasi kekurangan dalam program Anda saat ini dan merancangnya sesuai dengan tujuan.

Data yang Hilang

Bagaimana Anda mengetahui solusi eLearning yang Anda buat bisa memberikan perbedaan? Ukur keefektifan program dengan menggunakan platform pembelajaran yang mengevaluasi kemajuan peserta didik Anda. Ini bisa sesederhana memberi peserta tes awal untuk mengukur tingkat pengetahuan mereka sebelum pelatihan dimulai, kemudian membandingkannya dengan tes yang diberikan setelah pelatihan berakhir.

Kesimpulan

Membuat konten eLearning kustom yang efektif  biasanya memerlukan strategi desain instruksional yang inovatif dan mempunyai pengalaman antarmuka bagi pengguna. Maksimalkan pelatihan Anda dengan berfokus pada desain konten dan dampak yang akan memperngaruhi peserta didik Anda. Dengan menggunakan iSpring Suite Anda bisa membuat konten lebih menarik, efektif dan mudah.  
08 Mar 2021

Kunci Membuat Pembelajaran Aktif Melalui Kelas Online

Membuat kelas online yang interaktif membantu meningkatkan minat siswa Anda dalam mengerjakan tugas yang Anda berikan. Anda bisa menggunakan iSpring Suite authoring toolkit untuk memudahkan membuat kursus yang menarik karena Anda bisa : 1) menambahkan berbagai jenis konten seperti slide, video mengajar, kuis, simulasi dialog, screencast dan interasi,  2) tersedianya template dan gambar yang bisa Anda tambahkan pada materi Anda, seperti kumpulan foto dengan berbagai macam profesi, icon, background gambar dan lain lain. Berikut beberapa cara atau kunci untuk membuat pembelajaran aktif melalui kelas online

Kuis

Selama kelas materi yang sudah Anda berikan telah di pahami oleh para siswa, Anda ingin memberikan simulasi untuk mengetahui tingkat pemahaman para siswa, Anda bisa membuat mini kuis dengan menggunakan iSpring Suite. Seperti yang disebutkan, membuat kuis di iSpring Suite sangat mudah. Dengan aktivitas pilihan ganda, seret-dan-lepas, dan pencocokan yang populer, di antara total 14 jenis pertanyaan, membuat pemeriksaan pengetahuan yang menarik bagi siswa Anda sangatlah mudah. Untuk membuat tes anti curang, Anda dapat mengacak pertanyaan dan jawaban, menentukan jumlah percobaan yang diperbolehkan, dan memberi aturan untuk penilaian.

Feedback

Feedback atau umpan balik dapat membantu siswa untuk mengetahui respon dari jawaban atas pertanyaan yang telah mereka kerjakan. Dengan adanya feedback para siswa akan merasakan bahwa guru dekat dan peduli dengan siswa sehingga mereka semangat dan tertarik untuk mengerjakan tugas yang Anda berikan.

Gamification

Gamification atau gamifikasi. Jika Anda menggunakan sistem pengelolaan pembelajaran (LMS) untuk menyampaikan kursus, kemungkinan besar itu memiliki fitur gamifikasi. Pertimbangkan untuk memberikan poin dan lencana ketika siswa menyelesaikan tugas mereka, dan gunakan papan peringkat untuk melibatkan mereka dalam persaingan yang sehat.  

Sertifikat.

Selain poin dan lencana yang menarik, sertifikat digital bisa dengan mudah anda buat  dan berikan kepada siswa sebagai bentuk pencapaian nyata. Banyak LMS memungkinkan Anda untuk memberi siswa Anda sertifikat secara otomatis saat mereka menyelesaikan kursus.  

Mobile

Mobile atau seluler. Saat ini banyak media pembelajaran menggunakan seluler untuk mengerjakan tugas sekolah. Untuk memudahkan dalam mengerjakan tugas Anda memerlukan media yang dapat diakses dengan mudah pada seluler yang digunakan. iSpring Suite dapat menjadi pilihan untuk membuat materi yang bisa di akses pada seluler Anda.

Cara Membuat Siswa Aktif dalam Belajar Online

Demokratisasi. Berikan suara dan pilihan kepada siswa tentang apa dan bagaimana mereka belajar dan mendemonstrasikan pembelajaran, selama hal ini dapat diterapkan.

Membuat daftar kehadiran untuk mengetahui keberadaan siswa yang berada di luar kelas. Dengan adanya informasi kehadiran memungkinkan Anda menjangkau keterlibatan siswa dalam kehadiran kelas yang Anda buat.

Active Learning, dengan membuat beberapa tugas kelompok seperti mewawancarai orang orang di komunitas mereka tentang topik yang berhubungan dengan kursus yang dapat memberikan relevansi pada materi yang akan disampaikan.

 
15 Feb 2021

4 Strategi Meningkatkan Penjualan Bisnis Dengan Pelatihan

Membuat Kursus eLearning atau Pembelajaran Digital

Membuat pelatihan bagi karyawan menjadi salah satu strategi untuk meningkatkan penjualan bisnis Anda. Membuat kursus eLearning atau pembelajaran digital memberikan Anda keuntungan dalam membuat materi pelatihan karayawan  karena materi dapat disesuaikan kebutuhan pembelajaran dan branding perusahaan Anda.

Microlearning

Strategi meningkatkan penjualan bisnis dengan pelatihan yang kedua adalah dengan Microlearning. Meningkatkan penjualan dengan pelatihan karyawan berbasis Microlearning (pembelajaran singkat) dapat membantu tim penjualan Anda memperoleh pengetahuan secara singkat dan dapat langsung diterapkan ditempat kerja,  contohnya tips komunikasi efektif untuk mencapai kesepatakan. Tim Anda dapat dengan mudah mempelajari modul dengan cepat dan dapat mengulang pembelajaran berkali-kali. Microlearning dapat diimplementasikan sebagai kursus eLearning singkat, nugget video, permainan kecil, kuis, atau infografis.

Videos

Video pendek bisa menjadi mode yang ampuh untuk mengkomunikasikan pesan penting. Baik komunikasi tentang produk dan manfaatnya, atau fitur yang baru ditambahkan, atau pesan dari manajeman perusahaan Anda, video adalah cara yang efektif untuk berkomunikasi dengan tim penjualan.

Gamification dan Pembelajaran Berbasis Game

Pelatihan berbasis game akan menjadi pelatihan yang sangat menarik dan cukup ampuh karena dapat meingkatkan keterlibatan tim Anda lebih real dengan konsep gamifikasi. Tim penjualan umumnya bersifat cukup kompetetif, dengan memberikan materi pelatihan game Anda dapat menggunakan papan peringkat, poin dan lencana untuk membangun suasana kompetetif dan meningkatkan minat tim Anda untuk mengikuti pelatihan.

Kesimpulan

Kesimpulannya adalah, meningkatkan penjualan menjadi bagian terpenting dalam perusahaan dan membuat pelatihan bisa menjadi solusi dalam menambahkan kemampuan tim Anda dalam penjualan. Cobalah membuat beberapa materi dengan konsep seperti diatas untuk membuat materi pelatihan Anda lebih menarik dan efektif. Askarasoft menyediakan platform pembelajaran online berbasis iSpring untuk kebutuhan pembelajaran tim sales anda. Anda dapat membuat materi online berbasis web maupun mobile dengan iSpring.  
01 Feb 2021

Tips Membuat Materi eLearning dengan Mudah

Metode pembelajaran eLearning akan terus berkembang kedapannya. Kegagalan dalam memahami dan menerapkan proses pembelajaran eLearning bisa berakibat tidak baik pada tugas Anda. Komunikasi yang kurang akan menimbulkan pengertian yang berbeda antar tim, mulai dari tim internal yaitu antar pengguna dan tim eksternal yaitu vendor atau mentor dari pembuat konten eLearning. Berikut beberapa tips yang bisa anda terapkan dalam penggunaan konten eLearning :

Jangan Terpaku Pada Teknologi

Kesalahan yang sering terlihat adalah berfokus pada teknologi baru yang akan digunakan. Point utama yang sebaikanya di dahulukan adalah menentukan tujuan anda dalam menggunakan konten eLearning, untuk kemudian baru mengasah solusi secara teknis yang bisa disesuaikan dengan situasi Anda.

Kembangkan Persyaratan Proyek Multidimensi

Kunci untuk proyek yang sukses adalah memulai dengan pemahaman yang baik tentang tujuan akhir dan tugas individu yang digunakan untuk membuat kursus atau produk online. Analisis ini dapat dibagi menjadi beberapa bagian, antara lain:
  • Analisa
Apa yang harus dipahami oleh pelajar setelah mengikuti kursus dan bagaimana mereka akan mampu tampil lebih baik di bidang pilihan mereka? Bagaimana mengikuti kursus eLearning mengubah dan meningkatkan pengetahuan dan kemampuan mereka? Apa yang harus dipahami oleh pelajar setelah mengikuti kursus Anda dan bagaimana mereka mampu memilih bidang yang sesuai kemampuan mereka ? Bagaimana cara mengubah dan meningkatkan pengetahuan dan kemampuan pelajar setelah mengikuti kursus eLearning Anda?
  • Analisis pengguna
Siapa audiens produk eLearning? Apa yang sudah mereka ketahui dan apa konteksnya? Bagaimana mereka akan mengakses materi kursus?
  • Analisis teknis
Alat dan platform pengembangan apa yang tersedia dan paling sesuai untuk proyek? Apa standar dan batasan minimum? Apa pengalaman dan kemampuan tim produksi?
  • Analisis sumber daya
Berapa waktu dan anggaran untuk proyek tersebut?

Lupakan Anda Berurusan Dengan Dua Tim yang Berbeda

Tidak seperti kebanyakan pengembangan perangkat lunak, proyek eLearning memerlukan dua tim yang berbeda latar belakang yaitu tim pembuat kurikulum dan tim pengempang . Desainer Kurikulum dan Instruksional dilatih untuk menciptakan pengalaman belajar yang efektif dan menarik untuk mencapai tujuan pembelajaran. Pengembang perangkat lunak umumnya berasal dari latar belakang teknik. Tujuan mereka adalah memilih alat dan platform teknologi yang tepat untuk membangun produk. Mereka dilatih untuk menerjemahkan persyaratan bisnis ke dalam fungsi perangkat lunak dan membuat kode secepat dan seelegan mungkin. Kedua disiplin tersebut memiliki metodologi dan praktiknya sendiri.

Fokus Pada Pemahaman Proyek

Pemimpin proyek yang sukses memahami bahwa komunikasi yang jelas dan berdasarkan tujuan adalah keterampilan paling berharga yang dapat dikembangkan oleh seorang pemimpin. Pemimpin proyek juga harus menjaga pemahaman tentang tujuan, langkah-langkah yang diperlukan, ketergantungan tugas, dan dampak yang akan ditimbulkan. Dengan melacak dan melaporkan secara cermat apa yang berhasil dan yang tidak untuk setiap proyek dan tim, mereka membangun kumpulan pengetahuan yang dapat diterjemahkan ke dalam proses sistematis dan membangun basis pengetahuan yang memungkinkan peningkatan berkelanjutan untuk proyek-proyek yang akan datang. Askarasoft dapat membantu anda dalam membangung sistem e-learning untuk perusahaan/sekolah/instansi anda melalui platform iSpring Suite dan iSpring LMS. Hubungi kami untuk informasi lebih detil
11 Jan 2021

Perbandingan Adobe Captivate, Camtasia dan iSpring Suite Max

    Adobe Captivate Camtasia iSpring Suite Max
 Keuntungan Utama
  • Membuat video interaktif
  • Publikasikan kursus sebagai aplikasi IOS / Android
  • Membuat simulasi perangkat lunak
  • Program tindakan lanjutan untuk menciptakan interaksi yang unik
  • Membuat demonstrasi realitas virtual
  • Membuat video berkualitas profesional
  • Kemampuan pengeditan video yang kuat
  • Kemampuan Picture-in-picture
  • Membuat dan mengedit narasi suara
  • Tambahkan kuis / survei interaktif di sepanjang garis waktu
  • Alat pembuat kuis menyediakan 14 jenis pertanyaan interaktif
  • Memiliki studio video built-in profesional
  • Membuat simulasi dialog
  • Mengubah PPT, PDF, dan dokumen Word, menjadi kursus online dengan beberapa klik
  • Menyediakan pustaka konten berkualitas dengan ribuan aset visual
  • Dilengkapi dengan alat kolaborasi tim online
  • Pembuat kursus online untuk penulisan sangat cepat
Kemudahan penggunaan   Membutuhkan waktu bagi pengguna baru untuk memperlajarinya karena tampilan yang tidak familiar Antarmuka yang intuitif dan ramah pengguna, sangat bagus untuk pengguna pertama kali. Antarmuka berkinerja tinggi, mudah digunakan, dan intuitif yang bagus untuk pemula dan profesional.
Harga
  • Langganan $ 33,99 / bulan
  • $ 1.299 lisensi terus-menerus
$ 299 / pengguna (biaya satu kali, lisensi tunggal)
  • $ 770 / author /per tahun untuk iSpring Suite
  • $ 970 / author /per tahun untuk iSpring Suite Max
 

Adobe Captivate

Adobe Captivate adalah alat pembuatan eLearning yang sangat bagus untuk membuat hampir semua jenis kursus, meskipun dengan tingkat pengetahuan teknis yang moderat. Anda memiliki pilihan untuk membuat kursus yang mencakup satu atau lebih grafik, slide, dan multimedia. Kursus yang dirancang dengan Adobe Captivate responsif untuk seluler,tetapi Anda perlu mengonfigurasi dengan ” fluid boxes ” agar bisa digunakan pada seluler Anda, sehingga Anda dapat mengubah tampilan dan konten pada berbagai jenis perangkat. Meskipun Adobe Captivate memiliki basis fungsionalitas yang besar, ia juga memiliki kurva pembelajaran yang curam. Dari ketiga platform tersebut, Adobe Captivate adalah yang paling rumit dan membosankan untuk digunakan, karena interaksi terbatas, ketinggalan zaman, dan bermasalah. Untuk mendapatkan hasil maksimal dari program ini, lebih cocok digunakan untuk perusahaan yang memiliki tim Pembelajaran dan Pengembangan (L&D). Merekalah yang akan tahu cara memanfaatkan rangkaian fitur lengkap Captivate.

Captivate memungkinkan Anda memilih antara langganan bulanan dan lisensi seumur hidup:

  • Langganan bulanan: $ 33,99 / bulan
  • Lisensi Perpetual: $ 1.299.

Camtasia

Camtasia terutama dirancang untuk membuat screencast video dan demonstrasi perangkat lunak. Dan meskipun Captivate juga memiliki fitur-fitur ini, itu lebih merupakan add-on daripada menjadi pusatnya. Alat pengeditan video dan video di Captivate hanya bagian dasar dan terbatas untuk videografi berkualitas tinggi. Camtasia adalah perangkat lunak pengeditan video yang langsung dan ramah pengguna. Oleh karena itu, ini menarik bagi beragam profesional pelatihan dan pengembang kursus. Karena itu, ini sangat berguna untuk bisnis yang ingin membuat kursus yang benar-benar berbasis video. Jadi, Anda benar-benar perlu berpikir panjang tentang kebutuhan yang ingin Anda ambil di masa mendatang. Camtasia menawarkan lisensi seumur hidup individu seharga $ 299.

iSpring Suite Max

Inti dari apa yang membuat iSpring Suite menjadi alat eLearning yang unik dan optimal adalah alat ini diberdayakan oleh antarmuka PowerPoint. Jadi, jika Anda termasuk di antara banyak orang yang telah menggunakan PowerPoint, praktis tidak ada kurva belajar. Antarmuka PowerPoint yang inheren intuitif dipertahankan, karena iSpring hanya ditambahkan sebagai tab baru di PowerPoint.Dan tentu saja, semua kursus iSpring responsif untuk seluler, iSpring secara otomatis menyesuaikan konten Anda dengan perangkat / ukuran layar yang berbeda untuk Anda.

iSpring Suite sangat bagus untuk desainer instruksional, institusi pendidikan, dan profesional L & D yang ingin memberikan kursus eLearning lengkap dalam berbagai format multimedia. Dengan demikian, fitur-fitur di Captivate vs iSpring Suite sebanding. Namun dengan iSpring, meskipun Anda memiliki kemampuan teknologi yang sangat dasar, pengguna memiliki lebih dari apa yang dibutuhkan untuk mengembangkan eLearning yang menarik, canggih, dan imersif. Selain itu, iSpring menyediakan alat kolaborasi online yang kegunaannya tak tertandingi untuk organisasi besar yang perlu mengoordinasikan tim pengembangan mereka secara efisien.

Solusi iSpring menawarkan dua paket harga :

  • iSpring Suite adalah pilihan yang terjangkau dengan harga $ 770 per penulis per tahun. Hanya alat authoring desktop yang disertakan.
  • iSpring Suite Max dengan harga $ 970 per penulis per tahun. Muncul dengan fitur tambahan seperti dukungan teknis 24/7, pustaka konten yang luas dengan hampir 70.000 aset, dan alat kolaborasi online.
Camtasia, Adobe Captivate, dan iSpring adalah alat pembuatan yang unggul di pasar eLearning. Jadi memilih di antara mereka benar-benar tergantung pada visi yang Anda miliki untuk perusahaan Anda. Pengetahuan ini akan membantu Anda membayangkan seperti apa program pelatihan Anda, baik sekarang maupun di masa depan. Askarasoft menyediakan LMS iSpring dan iSpring Suite authoring tools. Askarasoft juga membantu anda dalam pelatihan dan implementasi iSpring. Hubungi kami untuk detail lebih jelas
28 Dec 2020

Alasan Pembisnis Tidak Menggunakan LMS dan Solusi agar Perusahaan Menggunakannya

Investasi LMS Tidak Masuk dalam Anggaran Perusahaan yang Ketat

Anggaran yang ketat menjadi alasan utama bagi perusahaan untuk memilih dalam berinventasi. LMS memungkinkan menghasilkan tenaga kerja yang terampil dengan meminimalkan pengeluaran dalam pelatihan tenaga kerja. Dengan pelatihan tenaga kerja perusahaan dapat menghasilkan pengalaman karyawan menjadi lebih terampil dan produktif. Terapkan LMS dengan benar untuk mendapatkan pelaporan yang akurat mengenai perkembangan karyawan dan pastikan LMS yang perusahaan gunakan dapat memberikan dampak positif.  

“Tidak ada Kaitan Antara LMS dan Keuntungan”

Bagaimana investasi LMS akan menguntungkan pelanggan? Pada akhirnya, melengkapi staf garis depan dengan pelatihan yang mudah diakses, konsisten, dan tepat waktu adalah investasi yang berharga. Mereka akan mendapatkan pengetahuan produk yang lebih baik, meningkatkan keterlibatan dengan tim dan manajer, dan membangun keterampilan. Ini akan membuat mereka lebih mampu memberi informasi dan dapat memberikan kepuasaan kepada pelanggan. Pengalaman pelanggan adalah cara terbaik untuk membedakan dari pesaing, yang pada akhirnya akan meningkatkan keuntungan .

Investasi LMS Terlalu Mahal

Terdapat dua point utama dalam penggunaan LMS bagi perusahaan Anda yaitu, Efektivitas,  Nilai investasi LMS sebagian besar berasal dari penghematan waktu. Yakni, pelatihan online mengurangi waktu perjalanan, meminimalkan gangguan pada individu. LMS memberi tim global kolaborasi yang lebih cepat dan lebih kuat melalui pelatihan dan komunitas online. Ekonomi,  Jika Anda pindah ke LMS berbasis cloud, Anda akan mengurangi biaya infrastruktur. Banyak perusahaan beralih dari model penyampaian pelatihan menjadi eLearning, karena krisis COVID. Dengan demikian, LMS membantu Anda menghindari semua biaya perjalanan dan fasilitas.

“LMS Tidak Akan Membuat Perbedaan: Kami Sudah Memiliki Kursus Pelatihan Online”

LMS yang responsif akan memungkinkan karyawan perusahaan untuk berlatih kapan pun dan di mana pun mereka memilih. Pelatihan tepat waktu akan meningkatkan pengetahuan produk dan koneksi, terutama untuk staf jarak jauh. Untuk semua karyawan, menunjukkan komitmen terhadap pengembangan keterampilan akan berdampak positif pada keterlibatan karyawan. Menghubungkan orang di berbagai lokasi sambil mengikuti pelatihan sangat bermanfaat bagi tim virtual. Pemahaman dan pertanyaan mereka bersama akan memperkuat ikatan dan pengetahuan mereka.

“Perusahaan Kami Masih Terlalu Kecil untuk Mempertimbangkan LMS”

Perusahaan rintisan dan UKM dapat memetik manfaat dari penerapan LMS. Faktanya, yang terbaik adalah berinvestasi di platform sebelum Anda mengembangkan perusahaan sehingga Anda dapat membangun fondasi yang kokoh. LMS juga dapat menyesuaikan dengan kebutuhan bisnis Anda. Terutama jika Anda memilih opsi berbasis cloud yang memungkinkan Anda menambahkan pengguna dan meningkatkan paket harga Anda. iSpring Learn adalah Sistem Manajemen Pembelajaran berbasis cloud untuk Pelatihan Perusahaan Online. iSpring Learn tersedia di Android dan iOS. Gunakan iSpring Learn untuk LMS yang hemat biaya    
07 Dec 2020

Tren dan Prediksi eLearning Tahun 2021

Mengadopsi Pelatihan Virtual

Pada tahun 2017 sebanyak 77% perusahaan sudah melakukan pelatihan secara virtual, pada tahun 2020 angka pengguna melonjak menjadi 98%. Dari data tersebut, adopsi pelatihan online secara virtual dapat menjadi tren pada tahun 2021 yang artinya dapat diteruskan di masa mendatang.

Pelatihan yang Memprioritaskan Seluler

Sebelumnya, standar minimum eLearning adalah “mobile-ready.” Sebagian besar pelatihan dibuat dengan mempertimbangkan pengguna desktop dan kemudian dimodifikasi sesuai kebutuhan untuk perangkat seluler. Salah satu tren eLearning terbesar 2021 adalah penggunaan metode belajar melalui perangkat seluler. Banyak kursus atau program mengubah tampilan eLearningnya agar bisa di gunakan pada tampilan desktop ataupun seluler. iSpring Suite dapat membantu Anda membuat materi e-learning yang memprioritaskan perangkat seluler berdasarkan powerpoint.

Kumpulan Data yang Lebih Besar dan Lebih Kaya

Data yang lebih baik mengarah pada keputusan yang lebih baik, dan banyak perusahaan beralih ke kumpulan data yang lebih dalam dan lebih kaya untuk mendapatkan wawasan tentang tenaga kerja jarak jauh mereka dan melacak metrik yang berbeda untuk menentukan produktivitas dan pengembangan dalam membuat metode pelatihan Dengan alat yang tepat, manajer dan pemimpin dapat memperoleh wawasan tentang apa yang berhasil, apa yang perlu dikembangkan lebih lanjut, dan arah mana yang harus dituju selanjutnya.

Tempat Kerja yang Lebih Fleksibel

Pelajaran besar lainnya dari tahun 2020 yang memengaruhi eLearning di tahun 2021 adalah banyak orang yang sudah terbiasa untuk bekerja dari jarak jauh dan meraka merasa ingin melanjutkan kebiasaan tesebut. Tempat kerja yang berubah berarti bahwa masa depan pembelajaran perusahaan harus menjadi lebih fleksibel sehingga karyawan dapat mengikuti pelatihan saat mereka membutuhkannya.

Tren dan Prediksi eLearning  Tahun 2021

Microlearning

Microlearning adalah  alat pembelajaran mikro yang memudahkan karyawan dalam memahami materi menjadi lebih kecil dan terfokus, sehingga mereka dengan cepat memahami materi yang sesuai dengan apa yang mereka butuhkan.

Video Training

Video training, metode ini dapat membantu meningkatkan produktivitas karyawan bahkan saat bekerja secara terpisah. Dengan video training memungkinkan karyawan untuk bekerjasama dan memecahkan masalah melalui materi yang diberikan.

Virtual, Augmented, And Mixed-Reality Training

Apa yang dulunya tampak futuristik dan hanya digunkan untuk video game kini menjadi salah satu tren dan prediksi eLearning yang telah diramalkan beberapa tahun lalu. Bekerja dari rumah tidak memungkikan untuk melakukan semua pelatihan seperti saat di kantor. Alat VR, Augmented Reality (AR), dan MR memungkinkan karyawan bekerja melalui simulasi yang rumit di mana pun mereka berada.
16 Nov 2020

5 Manfaat Pelatihan Karyawan Bagi Perusahaan

Tugas Karyawan Menjadi Lebih Efisien

Salah satu manfaat pelatihan karyawan adalah karyawan dapat bekerja lebih efisien melalui keterampilan baru atau peningkatan keterampilan, sehingga karyawan dapat bekerja lebih cepat dan mengurangi kesalahan dalam bekerja. Selain itu dengan pelatihan menggunakan tools, karyawan dapat melihat proses kerja mereka lebih sederhana.

Keterlibatan Karyawan Meningkat

Manfaat pelatihan karyawan bagi perusahan dapat meningkatkan kinerja dan membuka prospek karier baru bagi para karyawan, artinya hal ini akan meningkatkan tingkat kepuasaan dan antusiasme para karyawan dalam bekerja. Suasana kerja yang produktif dan menyenangkan dapat memberikan dampak baik bagi hubungan antar karyawan, sehingga secara keseluruhan mereka akan bahagia saat di tempat kerja.

Perusahaan Anda Tetap Kompetitif

Saat semua perkerjaan dirubah menjadi serba otomatis dan digital, perusahaan juga harus memperhatikan SDM ( Sumber Daya Manusia) perusahaan yaitu dengan pelatihan karyawan. Sebagian besar perusahaan saat ini berfokus pada reskilling dan upskilling karyawan daripada merekrut dari luar industri mereka seperti dulu, karena mereka telah menerima bahwa pelatihan karyawan bagi perusahaan adalah satu-satunya solusi jangka panjang untuk membangun tenaga kerja yang siap menghadapi masa depan.

Pendapatan Menjadi Lebih Tinggi

ROI (Return On Invesment) adalah program perusahaan dari tim pengembang karyawan untuk mengukur efesiensi manajemen agar tetap baik dan bernilai tinggi. Pelatihan karyawan dapat meningkatkan produktivitas karyawan dan secara tidak langsung dapat mengurangi biaya operasional perusahaan Anda. Maksudnya adalah dengan tenaga kerja yang lebih efisien memungkinkan Ana menawarkan produk dan layanan yang kompetitif, baik dalam hal pengetahuan teknologi atau kualitas layanan pelanggan. Anda dapat meningkatkan kepuasaan pelanggan dan meningkatkan pendapatan perusahaan menjadi lebih stabil.

Cara Terbaik Untuk Menuai Manfaat Pelatihan Karyawan

Melatih karyawan Anda untuk sukses adalah kunci untuk memiliki organisasi yang sehat dan berkembang. Penggunaan platform E-Learning seperti iSpring akan membantu karyawan untuk belajar dimanapun dan kapanpun. Perusahaan yang menggunakan platform E-Learning akan menghemat biaya dalam pelatihan karyawan.   Askarasoft merupakan iSpring partner untuk implementasi, pelatihan, dan penjualan lisensi.
26 Oct 2020

Apa itu SCORM ?

SCORM adalah standard internasional untuk kursus elektronik. Jika kursus Anda diterbitkan dalam format SCORM, dapat dipastikan bahwa semua sistem pengelolaan pembelajaran (LMS) akan bisa menggunakannya. Sebenarnya, SCORM adalah daftar persyaratan teknis. Daftar ini memberi tahu kita cara membuat kursus yang akan berfungsi di platform apa pun – ada deskripsi mendetail tentang struktur kursus elektronik dan prinsip interaksinya dengan LMS.   Apa Itu Paket SCORM ?

Akhirnya, pengembang eLearning mulai menyesuaikan diri dengan standar teknologi saat ini. Semua materi pelatihan dapat dikemas ke dalam paket SCORM, dengan  meng arsip atau zip yang nantinya berisi file dalam hierarki tertentu.

Mungkin Anda sudah mengetahui bahwa untuk membuat arsip dengan gambar, video, teks, dan semua format yang Anda butuhkan dalam kursus elektronik bisa di lakukan sebelum SCORM ditemukan. Namun, LMS tidak akan mengenali arsip seperti itu. Agar kursus dapat berfungsi di LMS, penting untuk mengatur file dengan benar dan menulis kode untuk interaksinya. Semua itu membutuhkan pengetahuan teknis dan pemahaman tentang aturan SCORM

Manfaat Format SCORM :
  • Kompatibilitas. Hampir semua LMS akan mengenali kursus SCORM.
  • Saving progress. Seorang siswa tidak harus melalui seluruh mata pelajaran sekaligus. Itu bisa dilakukan selangkah demi selangkah. Setengah jam kerja, 10 menit istirahat, dan kemudian dia bisa melanjutkan pelajaran dari tempat dia berhenti. Semua langkah ini akan tetap tersimpan. Ini juga dapat memudahkan Anda ketika sistem gagal atau kursus kadang-kadang ditutup.
  • Feedback. Anda akan dapat menilai progress Ketika Joe College menyelesaikan e-course, sistem akan menunjukkan berapa banyak poin yang dia raih, atau status “Kursus selesai” akan ditampilkan.
  • Clear course structure. Anda dapat membangun struktur kursus yang jelas dan menetapkan aturan untuk berpindah antar bagian. Misalnya, pelajar mungkin perlu mempelajari kuliah terlebih dahulu, kemudian menonton video, dan baru kemudian mereka dapat pergi ke tes akhir.
  • Modularity. Dalam kursus SCORM, materi pelatihan terdiri dari unit atau modul yang berdiri sendiri. Setiap modul dapat digunakan di kursus lain di dalam LMS.
  Versi SCORM Ada tiga versi SCORM yang ada: 1.1, 1.2, dan 2004. Setiap versi memiliki fitur dan kelebihan teknisnya sendiri. Namun, SCORM 1.1, yang merupakan versi pertama, tidak diadopsi secara luas, jadi kami akan langsung membahas yang digunakan secara luas :

SCORM 1.2 menunjukkan kemajuan siswa dalam laporan, yaitu berapa banyak kursus yang dipelajari oleh pelajar tersebut. Misalnya, “Pelajar telah mempelajari 70% dari kursus”. Jika pelajar telah mempelajari seluruh kursus, sistem akan menampilkan status “Selesai”.

SCORM 2004 memberikan informasi yang lebih rinci. Selain kemajuan dan status, ini menunjukkan berapa banyak poin yang diperoleh pelajar setelah menyelesaikan kursus dan lulus ujian.

Siapa yang Menggunakan SCORM ?

SCORM adalah alat yang sangat kuat untuk semua orang yang terlibat dalam eLearning, tapi mari kita lihat apa artinya “menggunakan SCORM”. Ketika seseorang berbicara tentang “menggunakan SCORM“, ini biasanya mengacu pada penggunaan paket SCORM sebagai kursus yang merupakan bagian dari program eLearning yang dibuat oleh para profesional eLearning. Alih-alih membuat kode, desainer instruksional biasanya bekerja dengan alat penulisan untuk membuat konten dan mengekspornya sebagai paket SCORM. Kemudian manajer pelatihan mengunggah kursus SCORM ke LMS dan mengirimkannya kepada pelajar secara online.

     
05 Oct 2020

6 Tantangan E-Learning yang Sering dihadapai Pengajar

1.Pengaturan

Banyak orang sudah terbiasa untuk belajar diruang kelas, pembelajaran yang tidak memerlukan ruang fisik atau belajar secara online menjadi hal baru bagi para siswa dan hal ini memerlukan waktu untuk membiasakannya. Salah satu aspek utama yang mempengaruhi transisi ke pembelajaran online adalah komunikasi. Model pengajaran tradisional memungkinkan siswa dan guru berinteraksi secara bebas. Pengajar harus melakukan yang terbaik untuk memastikan keefektifan komunikasi yang sama dalam pembelajaran secara online.

2. Pembelajaran Visual

Visual Learning adalah metode pembelajaran yang umum digunakan, perubahan pembelajaran secara online saat ini belum cukup untuk mengoptimalkan kebutuhan siswa akan pembelajaran secara visual. Alasannya adalah bahwa sebagian besar jenis media dirancang untuk konten tekstual. Namun, dengan eLearning pengajar dapat mengubah materi yang tekstual menjadi materi visual. Sebagian besar pengajar yang menggunakan eLearning menyadari bahwa mereka mengalami kemudahan dalam membuat materi. Misalnya, mereka dapat dengan mudah mengganti teks pada slide dengan gambar. Mungkin ada beberapa pengajar yang merasa sulit untuk beradaptasi dengan pendekatan ini, namun pada kenyataannya metode eLearning lebih efektif untuk meningkatkan kemampuan belajar para siswa.

3. Informasi yang Beragam

Internet berisi banyak informasi tentang topik apa pun. eLearning memungkinkan siswa untuk menjelajahi berbagai bidang pengetahuan, memiliki akses ke semua jenis sumber namun tetap sesuai dengan kebutuhan materi yang akan disampaikan. Ketika memiliki terlalu banyak informasi yang tersedia, siswa dapat kehilangan arah dan disorientasi karena banyak informasi yang tidak relevan. Tanpa interaksi dengan instruktur, siswa mungkin merasa kesulitan dan kurang memahami tugas mereka. Oleh karena itu, penting untuk memberi siswa petunjuk yang jelas dan membuatnya sedetail mungkin.  

4. Kurangnya Motivasi

Motivasi siswa secara langsung bergantung pada seberapa menarik kursus online mereka. Jika suatu kursus membosankan, kemungkinan besar mereka akan merasa tidak cukup termotivasi. Saat berada di kelas, siswa bisa mendapatkan motivasi tambahan dari teman dan gurunya, namun hal tersebut tidak mungkin dilakukan saat belajar online. Solusi untuk masalah ini, serta banyak masalah lain yang terkait dengan eLearning, adalah memastikan komunikasi yang efektif. Kami juga menyarankan agar pengajar lebih berupaya untuk memberikan pengakuan sehingga siswa dapat melihat bahwa upaya mereka tidak luput dari perhatian guru.

5. Melemahnya Kemampuan Logis dan Intelektual

Banyak siswa modern yang terbiasa dengan teknologi untuk menyelesaikan tugas mereka. Berbagai aplikasi dan alat online membantu siswa mengumpulkan informasi dan melakukan tugas pemecahan masalah. Misalnya, siswa modern tidak perlu menganalisis konteks untuk memahami arti dari kata yang tidak dikenal. Masalah ini dapat diatasi dengan menggunakan kuis. Kuis merangsang pemikiran abstrak dan mendorong otak untuk berpikir keras, terutama saat tugas tertentu harus diselesaikan dalam waktu terbatas. Kuis dapat berfungsi tidak hanya sebagai alat untuk menguji pengetahuan tetapi juga sebagai alat pembelajaran. Misalnya, pengajar dapat menyajikan beberapa proses atau konsep dalam bentuk latihan drag-and-drop yang tidak bertingkat.  

eLearning adalah pilihan yang efektif dan pandemi virus corona menjadikannya satu-satunya pendekatan yang tersedia untuk pengajar. Tentu saja ini sangat berbeda dengan metode pengajaran tradisional. Kami berharap tips kami dapat membantu Anda mengatasi tantangan yang sering terjadi dari pembelajaran online. iSpring adalah salah satu alat pengarang e-learning untuk membantu guru membuat platform pembelajaran interaktif.